クリスタル化

クリスタル化とは

クリスタル化 は、羽根筆のゆりかごにある魔導書を「結晶」にして、魔法研究会に公開する機能です。結晶になった作品は、世界中の冒険者に遊んでもらえます。

自分で一から作った魔導書はもちろん、エンコーディアでクリアした魔導書もクリスタル化できます。

クリスタル化の仕組み

クリスタル化すると、その時点のコードのスナップショットが結晶として保存されます。

  • 元の魔導書はそのまま ── クリスタル化後も引き続き編集できます
  • 結晶は変更不可 ── 公開された作品の内容は固定されます
  • 何度でもクリスタル化可能 ── 改良版を新たに公開できます

手順

  1. 羽根筆のゆりかごで作品を完成させる
  2. 「クリスタル化」ボタンを押す
  3. 動作確認とサムネイル作成 ── 実際に遊びながら、作品の一場面を撮る
  4. サムネイルを選び、タイトル・説明文を入力してタグを選ぶ
  5. 同意項目を確認して「クリスタル化する」を押す

消費 MP: 40 MP

サムネイルを撮る

クリスタル化の途中で、いったん作品が動く画面になります。ここで実際に遊んで、動くところを何本か撮っておきます。撮ったものは次の画面でサムネイルの候補として並ぶので、いちばん良いものを選んでください。

このサムネイルは作品カードに出るだけでなく、SNS にリンクを貼ったときの大きなカードの絵 にもなります(作品をシェアしよう を参照)。ゲームがいちばん映える場面を撮っておくと得です。

作品の大きさ

動作確認の画面には 「この作品の大きさ」 が表示されます。コードや画像、音などをまとめて 1 つに束ねたときの大きさです。

クリスタル化が終わったあとの完了メッセージにも、「魔導書の重さ」 として同じ数字が出ます。同時に、そのとき使った魔導エネルギーの残量も確認できます。

作品が大きいと、遊ぶ人の読み込みにも時間がかかります。使っていない画像や音が残っていないか、ときどき見直してみるとよいでしょう。

クリスタル化中の画面

「クリスタル化する」を押すと、フォームの上に いま何をしているか が重なって表示されます。魔導書を写しているところ、結晶に鍛えているところ、魔法研究会に届けているところ、と順に進んでいきます。

作品の大きさによっては少し時間がかかります。画面を閉じずにそのまま待ってください。 終わると「クリスタルが生まれた!」というお知らせが出て、そのまま魔法研究会へ見に行けます。

うまくいかないとき

失敗したときは、何が起きたかを日本語でお知らせします。

  • 「魔導エネルギーが足りません」 ── MP がたまるのを待ってからもう一度
  • 「表紙の絵をうまく受け取れませんでした」 ── サムネイルを撮り直してみてください
  • 「送ろうとしたデータが大きすぎました」 ── サムネイルの撮影を短くするか、画面サイズを小さくして再挑戦
  • 「処理に時間がかかりすぎました」 ── 作品が大きいときに出ます。しばらく置いてもう一度

魔導エネルギーは、クリスタルが実際に作られるところで使われます。その手前で止まったときは減らずに残るので、落ち着いてもう一度試してください。

公開時の注意

クリスタル化の際には、以下の点を確認してください。

  • 内容が適切であること ── 不適切な内容は公開できません
  • 著作権の確認 ── 他者の著作物を無断で使用していないこと
  • リミックスの許可 ── 他の冒険者があなたの作品を元に魔導書を作成できるかどうか

また、公開した作品は Code & Magic の公式 SNS アカウントで紹介されることがあります。何が紹介されて何が紹介されないか、やめたいときにどうするかは 公開した作品が SNS で紹介されます にまとめてあります。

ヒント

説明文は、ゲームの遊び方やポイントを書くと、遊んでもらいやすくなります。「矢印キーで移動、スペースで攻撃」のような操作説明は特に喜ばれます。