スキルを増やす
エンコーディアの探索で身につけたスキルは、羽根筆のゆりかごで羽根筆が魔導書を書くときに使われます。羽根筆は、あなたが覚えた書き方で書くからです。スキルが増えるほど、羽根筆が書けることも増えていきます。
スキルを見る
右上のメニューの「スキル」で、スキルの一覧が開きます。スキルは 4 つに分かれています。
| どんなスキルか | |
|---|---|
| Pyxel の基本 | 絵を描く・音を鳴らす・キーで動かすなど、Pyxel でゲームを作る基本の書き方 |
| Python の書き方 | 繰り返し・関数・リストなど、Python の書き方 |
| ゲーム開発テクニック | 当たり判定の幅・迷路の作り方など、ゲームを面白くする技 |
| ジャンル | タイミングゲーム・迷路など、ゲームの遊びの型 |
スキルを選ぶと、説明・コードの例・歴史が読めます。
見えてくる・覚える
Pyxel の基本と Python の書き方は、経験値が増えると名前が見えてきます。見えているけれどまだ覚えていないものは、薄く並んでいます。選ぶと、どうすれば覚えられるか(解放条件)が出ます。
覚える方法は 2 つあります。
- ワンダーで書く ── その書き方を穴で埋めるワンダーをクリアすると、覚えます
- 羽根筆の見本を写す ── 羽根筆が、見えている書き方を使った見本を出したとき、自分の手で写すと覚えます(羽根筆に願いを込める)
ゲーム開発テクニックとジャンルは、ワンダーをクリアしたときに覚えます。まだのものは「?」になっています。
新しく覚えると、「新しいスキルを覚えた」で、覚えたスキルがまとめて並びます。
経験値を増やすには
経験値は、ワンダーをクリアすると増えます。どのエリアでどれだけ増えるかは、冒険の手記の各エリアの額で分かります(たとえば「0/10 EXP獲得済」)。次はどこへ行こうか、手記を眺めて考えてみてください。